Mesa 23.1 Linux 图形堆栈带来了许多 RADV 改进

台面 23.1

Mesa3D 项目今天发布了用于基于 Linux 的操作系统的 Mesa 23.1 开源图形堆栈,这是最新Mesa 23系列的第一个重大更新,为现有图形驱动程序带来了许多新功能,并改进了对众多游戏的支持。

Mesa 23.1 支持针对 AMD Radeon GPU 的 Radeon Vulkan 驱动程序 (RADV) 的多个新 Vulkan 扩展。这些包括 VK_EXT_pipeline_library_group_handles、VK_EXT_image_sliced_view_of_3d (GFX10+)、VK_KHR_map_memory2、VK_EXT_discard_rectangles version 2、VK_EXT_graphics_pipeline_library、VK_KHR_fragment_shading_rate (GFX11) 和 VK_EXT_mesh_shader。

此外,Radeon Vulkan 驱动程序现在支持GFX9+ 上的fullyCoveredFragmentShaderInputVariable和实现,实现以及 GFX11 上的 RGP 支持primitiveUnderestimationextendedDynamicState3ColorBlendEquation

英特尔 Vulkan 驱动程序 (ANV) 获得了对 VK_KHR_map_memory2 Vulkan 扩展的支持,Radeon r600 开源 Gallium3D 图形驱动程序获得了对基于 Evergreen 硬件的 GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control OpenGL 扩展的支持。

Mesa 23.1 可以从官方网站下载,供系统集成商和那些喜欢从源代码编译的人使用。世界其他地区必须等待新的 Mesa 版本到达其 GNU/Linux 发行版的稳定软件存储库,然后才能更新安装以享受更好的游戏和 3D 体验。

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