最新的 Steam 客户端更新在 Linux 上的 SteamVR Beta 中启用了新的 VR 游戏手柄 UI
此版本还改进了 HDR 屏幕截图的颜色,并改进了流式传输 HDR 游戏时的颜色。
在发布 SteamVR 2.0后,Valve 今天针对所有受支持的平台发布了新的 Steam 客户端更新,其中引入了多项新功能、改进以及错误修复,为游戏玩家提供最佳的 Linux 游戏体验。
对于 Linux 游戏玩家,新的 Steam 客户端更新包括 64 位 openvr_api.so 库,以在 SteamVR beta 中启用新的 VR 游戏手柄 UI、改进屏幕阅读器支持、修复游戏内覆盖键盘输入以在具有 iBus 的系统上工作,例如作为GNOME,添加了-cef-force-accessibility
标志以强制 steamwebhelper 启用辅助功能支持,并改进了一些打开 URL 请求的处理。
此外,新的 Steam 客户端版本还增加了对 SteamVR 2.0 的支持,这是一个重大更新,过渡到 Steam Linux Runtime 3.0(狙击手)以提高兼容性,修复了在 Steam Linux Runtime 3.0 中启动的运行时配置,以改进在更多 Linux 系统上的启动,改进了对 Debian 和Ubuntu系统的支持,并修复了 SteamVR Home 和 vrcompositor 以在旧版 scout 运行时下启动。
除其他更改外,新的 Steam 客户端更新改进了 HDR 屏幕截图的颜色,改进了流式传输 HDR 游戏时的颜色,增加了对Steam Link上低延迟网络选项的支持,增加了在“设置”>“存储”下查看着色器缓存磁盘使用情况的功能,并改进了自动带宽模式下默认使用固定码率远程播放画质。
除此之外,此版本还为“Remove Play”添加了低延迟网络设置,以牺牲带宽为代价来减少延迟,恢复了在“选项”>“控制器”菜单中重命名控制器的功能,添加了对 PowerA Nintendo Switch Nano 有线控制器的支持,添加了能够绑定 Google Stadia 控制器上的捕获按钮,添加新的陀螺仪 3DOF 到 2D 转换样式,并添加三种新的陀螺仪模式,即陀螺仪到鼠标、陀螺仪到操纵杆(相机)和陀螺仪到操纵杆(偏转)。
大图片模式也得到了改进,让您在单击背景时关闭模式对话框,并在单击主窗口中的恢复按钮时允许导航到空白页面。当然,为了改进现有功能,我们解决了许多错误。有关更多详细信息,请查看发行说明。
要安装新的 Steam 客户端更新,请转到 Steam 菜单,单击“检查 Steam 客户端更新”,然后单击蓝底通知右侧的“下载”按钮。