最新的 Steam 客户端更新在 Linux 上的 SteamVR Beta 中启用了新的 VR 游戏手柄 UI

此版本还改进了 HDR 屏幕截图的颜色,并改进了流式传输 HDR 游戏时的颜色。

Steam 客户端 SteamVR

在发布 SteamVR 2.0后,Valve 今天针对所有受支持的平台发布了新的 Steam 客户端更新,其中引入了多项新功能、改进以及错误修复,为游戏玩家提供最佳的 Linux 游戏体验。

对于 Linux 游戏玩家,新的 Steam 客户端更新包括 64 位 openvr_api.so 库,以在 SteamVR beta 中启用新的 VR 游戏手柄 UI、改进屏幕阅读器支持、修复游戏内覆盖键盘输入以在具有 iBus 的系统上工作,例如作为GNOME,添加了-cef-force-accessibility标志以强制 steamwebhelper 启用辅助功能支持,并改进了一些打开 URL 请求的处理。

此外,新的 Steam 客户端版本还增加了对 SteamVR 2.0 的支持,这是一个重大更新,过渡到 Steam Linux Runtime 3.0(狙击手)以提高兼容性,修复了在 Steam Linux Runtime 3.0 中启动的运行时配置,以改进在更多 Linux 系统上的启动,改进了对 Debian 和Ubuntu系统的支持,并修复了 SteamVR Home 和 vrcompositor 以在旧版 scout 运行时下启动。

除其他更改外,新的 Steam 客户端更新改进了 HDR 屏幕截图的颜色,改进了流式传输 HDR 游戏时的颜色,增加了对Steam Link上低延迟网络选项的支持,增加了在“设置”>“存储”下查看着色器缓存磁盘使用情况的功能,并改进了自动带宽模式下默认使用固定码率远程播放画质。

除此之外,此版本还为“Remove Play”添加了低延迟网络设置,以牺牲带宽为代价来减少延迟,恢复了在“选项”>“控制器”菜单中重命名控制器的功能,添加了对 PowerA Nintendo Switch Nano 有线控制器的支持,添加了能够绑定 Google Stadia 控制器上的捕获按钮,添加新的陀螺仪 3DOF 到 2D 转换样式,并添加三种新的陀螺仪模式,即陀螺仪到鼠标、陀螺仪到操纵杆(相机)和陀螺仪到操纵杆(偏转)。

大图片模式也得到了改进,让您在单击背景时关闭模式对话框,并在单击主窗口中的恢复按钮时允许导航到空白页面。当然,为了改进现有功能,我们解决了许多错误。有关更多详细信息,请查看发行说明

要安装新的 Steam 客户端更新,请转到 Steam 菜单,单击“检查 Steam 客户端更新”,然后单击蓝底通知右侧的“下载”按钮。

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