COSMIC 6月更新:新的平铺和重新设计的小部件库

Cosmic是System76用 Rust 编程语言为 Pop!_OS(以及更多操作系统)编写的新桌面环境!

今天,项目团队分享了6月的进展。

COSMIC 团队构建新的特性和功能的同时,他们也在处理改进工作流程的领域——让 COSMIC 在准备就绪时进入其第一个 alpha 版本的快速通道!

首先,COSMIC tiling 将取消调整模式。目前,Pop!_OS 22.04 LTS 使用调整模式(Super + Enter)来排列或调整平铺窗口的大小。作为其自己的专用模式,可以灵活地使用平铺键盘快捷键,但也意味着用户需要额外的步骤。删除这个额外的步骤会使平铺更接近您的工作流程,并允许您快速执行该操作。

移动窗口的单个快捷方式比一系列窗口更容易记住。在任何时候,您都可以简单地使用 Shift + Super + Arrows 来重新排列您选择的窗口、组或堆栈,并使用 Super + Arrows 选择要移动的不同窗口。如果按下箭头的方向有工作区或显示,则窗口或焦点将迁移到该屏幕。

COSMIC 6月更新:新的平铺和重新设计的小部件库插图

在上面的视频中,窗口略微缩小,背景变为纯色,表明它们正在调整中。使用的箭头键决定窗口移动的方向。您会在相邻窗口周围看到深灰色边框,以显示分组的可能性。

组由两个或多个窗口周围的浅灰色轮廓标记。调整窗口时,只有组内的窗口会移动;您在组外的布局将不受影响。您还可以同时移动、旋转或调整组中的窗口大小,将它们堆叠在一起,并将它们迁移到另一个工作区或显示。

COSMIC 6月更新:新的平铺和重新设计的小部件库插图1

这种平铺改造背后的基本思想是,如果您想要某种布局,只需将窗口朝预期的方向移动即可实现。这使得布局更加灵活,更容易实现不同类型,比如在屏幕的三分之一处布置三个窗口。

COSMIC DE 的小部件库 libcosmic 当前使用旧版本的 Iced 工具包。通过使用更新的版本对 libcosmic 进行 rebase,到目前为止制作的作品变得更加高效并且更容易相互集成。使用新版本更新合成器对性能非常有用,并允许团队将宇宙时间的动画集成到平铺管理器中。

相信我们很快就能见到Cosmic的第一个Alpha版本了,你期待吗?

或者你或试用它吗?

在评论区留下你的看法。

类似文章

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注